Jogo da Cobra
Uma cobra que nunca para num grid 20x20; você só escolhe as curvas.
- Editoria
- Reflexo
- Duração típica
- 2–6 minutos
- Exigência
- Exigente
- Controles
- Teclado · Toque · Mouse
Jogar
As regras, em resumo
- A cobra avança uma casa por vez num tabuleiro 20x20 e nunca para; você só decide para onde ela vira.
- Comer o quadrado de comida faz a cobra crescer um segmento e uma nova comida aparece em outro ponto do tabuleiro.
- A partida termina se a cobra bater numa parede ou em qualquer parte do próprio corpo.
- Não é possível dar meia-volta em cima de si mesma: um comando que dobraria a cobra sobre o próprio corpo é ignorado em vez de causar derrota imediata.
- Setas ou WASD controlam no teclado, deslizar o dedo controla no celular ou tablet, e há também quatro botões de direção na tela; Espaço pausa e retoma.
- Cada comida vale dez pontos. No Fácil a velocidade é baixa e constante, no Médio começa moderada e aumenta a cada poucas comidas, e no Difícil começa rápida e acelera mais cedo. O melhor placar por dificuldade fica salvo no navegador.
Como estimamos isso
É uma grade 20x20 com uma cobra que nunca para; a tentativa termina na primeira colisão com a parede ou com o próprio corpo, e a velocidade sobe nos níveis mais altos.